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内存学不懂,图色又麻烦,根据游戏规律制作脚本
写在前面:
目前有很多的内存和图色脚本,但是很多游戏用CE查找内存就闪退,图色不知道截图多少太麻烦。但是,现在大部分游戏是越来越方便玩家,快捷了玩家的操作,于是我想利用这些快捷操作制作简单的能完成日常的脚本。
工具:
Python3.7.8,spy++,游戏S武
先写函数方便调用:
难道是我不会用MD>_<(截图看的方便些)
spy++查找class和title步骤:
调用函数:
import function#调用自己写的函数
from pymouse import PyMouse
import time
import random m = PyMouse()
window=function.window('GLFW30','神武4 - 华山之巅')#找到窗口
window.headwindow()#置顶窗口
time.sleep(random.randint(2,5))
function.alt('h')#快捷键Alt+H
time.sleep(random.randint(2,5))
function.write('江湖密探')#输入江湖密探并回车
time.sleep(random.randint(2,5))
sizewindow=window.sizewindow()#获取游戏窗口矩阵坐标,坐标返回在元组中
m.click(sizewindow[0]+363,sizewindow[1]+230)#加上相对坐标后,点击坐标自动寻路,这样就不会因为窗口不固定而点击不了
效果:
最后:
虽然很简单就实现了找人,但有些时候还不能触发自动寻路,或者触发不了NPC的对话。NPC触发对话可以在后面写上一行点击NPC的代码,那么如何判断我是否触发了自动寻路呢,to be continue...
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